虽然该公司专注于Passthrough和实验性的Passthrough API (用户可以在脑海中使用几个车载摄像头观看现实世界的功能),但是Facebook将其称为“Reverse Passthrough VR”的新
由于内置了眼球跟踪技术,安装在头部前面的微透镜阵列的光场显示器可以让头部以外的人实时观看VR用户眼睛的3D渲染模型。
根据Facebook Reality Labs Research的官方报告,该项目将从标准2D屏幕开始,显示用户脸部的平面投影。 遗憾的是,结果——就像Facebook上说的3354一样,带来了“视觉上不协调,不自然的效果”。
Facebook Reality Labs首席科学家Michael Abrash在2019年尝试了第一个版本的Matsuda设备后说:“我的第一反应是,这是一个有点傻的想法,充其量是新鲜的东西。 但是,我不会告诉研究者应该做什么。 因为如果没有像歌曲一样尝试新事物的自由,就不会有创新。 这是件好事。 因为现在显然是有真正前景的独特创意。 ”
从那以后,这个项目被扩展到包括各种光学、软件和支持技术。 3D显示技术提供了更真实的体验,使用户的眼睛相对于外部观察者的位置显示在正确的空间位置。 但是,如果他们的观点不严重的话。
当然,这个项目还处于初期阶段,视觉效果还不够好。 此外,该系统需要大量的计算机电源才能运行,并且在物理上受到多条电缆的限制。 因此,不要期望这种技术很快出现在消费者级别的VR头上。