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为您带来Pico Neo3评测 保证你读完就爱上它!

分类:公司新闻 作者:Www.Dswey.Com 来源:1号站平台 发布:2021-06-15 22:24
      我有个朋友曾经买过VR眼镜盒子,看过劣质的VR视频,经常吐槽VR看的视频人都是歪的。他也因为在体验馆里玩了VR过山车而晕眩到长时间无法直立行走。甚至现在还谈VR色变,逢人就说不行。虽然我没算过他的心理阴影面积,但他代表了很大一部分人对VR的看法。
Pico Neo3

    随着硬件技术的发展,那些劣质的VR盒子大部分已经被淘汰,VR游戏更是进入到3A时代,去年《半衰期:爱莉克斯》的出现惊艳了所有人,高端VR观影体验已经与家庭影院不相上下。现在这个时代,VR可以完成更多事,创造更多的体验。
    这次咱们通过最近正式发售的全新VR一体机Pico Neo 3来聊聊你能用最先进的VR设备做什么?

游戏篇
You Xi Pian
游戏是VR设备最重要的应用场景,如何衡量一款硬件适不适合作为游戏机购买呢?根据笔者多年的游戏经验,大致分为四点
1、 硬件本身:包括性能、佩戴舒适度、屏幕清晰度、定位精准度
2、 游戏阵容:这款设备有多少可玩内容。
3、 游玩体验:手感,游戏性。
4、价格:我是学生,懂?
这四点是衡量一款游戏设备是否值得购买的硬要求,缺一不可,下面我们以这四点参考来谈谈Pico Neo 3作为游戏设备的优缺点。
顶级配置的一体机VR游戏设备
Pico Neo 3参数:


骁龙XR2处理器、6BG内存、128GB存储空间、4K分辨率、72Hz刷新率与98°视场角。另外5300毫安电量可以保证3小时左右的游玩时间。理论上可以畅玩任何游戏大作,如果有一体机VR游戏是Pico Neo 3这个性能玩不了的,那么你也不用再找别的设备了。
更加舒适的佩戴体验:


对外观感兴趣的小伙伴可以查看《Pico Neo 3开箱体验》一文,里面有详细的外观介绍。


Pico Neo 3做了针对国人佩戴习惯的改良。整机重620g,前半部分的头戴仅有395g(不含绑带),前后配重合理,并进行了2:1前后重量比例优化,使得产品更加小巧,由于后脑头垫很宽厚,让佩戴感受更加舒适。


另外在鼻腔部分也做了优化,不会像Quest2漏光那么严重,更符合亚洲人的脸型。


玩游戏手柄很重要。为了提高手感,XBOX专门花一亿美元制作手柄的故事也成为了趣谈。
Pico Noe 3改进了握持设计,让手柄更加舒适、防滑、并且重量分配合理。手柄需安装两节5号电池,续航约100小时,仅重157g(含电池)。拥有独立蓝牙模块,支持蓝牙5.1与1G振动量线性马达,在稳定与游戏体验上值得信赖。在按键布局上,沿袭了前代的键位设计与功能,让游戏操作更加自然,并向前兼容Neo2的游戏。
在握持感上,Pico Noe 3的手柄十分笔挺,相比Quest2的圆润手柄稍长一点,抓握感更强,操作更灵活,手柄不易脱手。
自研的INSide-out光学追踪系统:


定位方面,Pico Neo 3煞费苦心,基于四广角镜头的空间定位技术,在头显前端采用4路超广角追踪传感摄像头,分布在头显正面四角处,使得整体追踪范围能达到238°x195°,基本包含了正前方与周围的面积。


除了头显之外,手柄的定位技术也进行了升级,第三代6DoF手柄采用了32 个光学追踪传感器,实现了小于1mm的定位精度误差和小于2ms的运动延时。。还为游戏优化研发了光学抗干扰设计,适应常见的光照环境。但在强光环境下,抗干扰能力较弱,手柄定位有一定程度漂移。
总结
Pico Neo 3在性能与定位技术上追平前辈Quest2。作为后发产品,改良了Quest2上一些令人诟病的问题,比如电池后置,让佩戴感上更舒适;小鼻腔更适合亚洲人脸型,避免漏光;手柄更加细长,在玩游戏上更加灵活。在基础硬件上Pico Neo 3的表现十分优秀。
在定位方面,采用自研inside-out技术,定位准确,延迟低,常用环境体验优秀。但也有一些小问题存在,在实际测试中,头显在待机一段时间重新点亮时偶尔会失去地面高度,手柄的定位也会在相同的情况下偶有漂移的现象,需要重新校准地面和手柄。官方表示会在近期更新的系统版本中修复这些问题。
具有上升空间的游戏阵容
游戏阵容是选购一体机的重要标准之一,随Pico Noe 3的发布伴生8款VR一体机大作,分别为《幻音骑士 Synth Riders》、《动感音旅 Audio Trip》、《致胜11分 Eleven table tennis》、《雇佣战士 Contractors》、《超能军团 Hyper Dash》、《危机行动队2 Crisis VRigade 2》、《废土时速 Death lap》、《红色物质 Red matter》。囊括了音乐、动作、运动、赛车、解谜、射击等热门种类。


Pico Neo 3 官方商店 目前已积累优质 6DoF 游戏 80 余款。虽然相比Quest2的200余款游戏有所差距,官方表示将会持续引进游戏,年底预计达到200+款左右。除此之外,Pico Neo 3支持串流PC端,玩家可享受到6000款左右的SteamVR游戏。
这个设备,玩游戏不错哦
了解完硬件性能和游戏阵容,下面就是游戏性环节了,Pico Neo 3可以本机游戏、多人联机游戏之外,还支持有线以及无线两种串流方式,串流的时候可以将PC端的VR游戏直接投射到一体机中游玩,达到PC VR的游戏体验。
多人游戏体验:
Pico在海外引进了多款多人联机游戏,并为确保联机的流畅,在国内自建服务器进行本地化玩家社区运营。在首发的新游里《雇佣战士(CONTRACTORS)》、《乒乓-制胜11分(Eleven Table Tennis)》、《超能军团(Hyper Dash)》、《废土时速(Death Lap)》这4款都支持多人联机。
《雇佣战士(CONTRACTORS)》
《雇佣战士(CONTRACTORS)》是一款由国人团队开发的军事题材多人联机竞技VR射击游戏,。玩家通过激烈的对抗或合作来体验一个真实的战场.游戏采用的全身逆向运动学系统,可以在游戏中做出如匍匐、仰视、 蹲下以及战术手势等姿势.真实还原枪械的操作体验,支持手动/自动换弹,拉栓,瞄准狙击等枪械操作。


游戏的联机模式是在国内服务器运行的,保证了游戏内操作流畅,与单人模式没有差别,用VR玩这种FPS类型游戏更有真实感。


游戏中很多操作都模拟真实感,比如武器切换,枪械换弹等都需要体感操作。在单人游戏中如果忘了切枪可以退回安全点,但是联机游戏对方会追来杀人,无法预测行动就是与人对战的特点,这让《雇佣战士(CONTRACTORS)》玩起来更刺激,而VR模式更是普通跟游戏体会不到的激烈,简直其乐无穷。


除了提供本地服务器之外,在Pico 游戏助手与头显中都可以查看近期的联机对战活动,活动长期在线,保证每天都有玩家参与。
真人对战是玩家最喜欢的游戏方式之一,通过引进游戏,自建服务器,玩家社区运营等也能看出Pico在多人联机游戏方面的用心。
一体机游戏体验:
笔者挑选了两个有代表性的游戏体验。也分别测试了游戏的流畅度、画面清晰度、是否卡顿等问题。
《幻音骑士 Synth Riders》
《幻音骑士》是一款音乐节奏打击类游戏,它将带你进入一个由霓虹复古风格和科技色彩的未来主义共同组成的赛博朋克世界中。伴随着来自著名合成波音乐艺术家与舞台音乐家带来的动感音乐,你将能在迷幻的空间中欣然起舞。


在测试中游戏画面非常清晰,得益于Pico Neo 3 90Hz的高刷新率与骁龙XR2处理器,游戏毫无延迟,非常顺畅,在游玩过程中几乎没有卡顿、延迟等问题,体验很好。
《致胜11分 Eleven table tennis》
《致胜11分》是一款乒乓球模拟游戏,游戏中玩家使用VR手柄模拟真实球拍,可以通过手柄的姿势、力度、角度,甚至连旋转球都可以打出,游戏分为不同难度,适合不同玩家。


在测试中,基于手柄的灵活性,玩家可以做出各种击打动作,正手拍、反手扣杀等专业动作都能信手捏来,相比Quest2手柄局促的手感体验更好。
测试中遇到了一个问题,偶尔进入游戏会出现闪退的现象,需要再次进入才能成功,目前这种游戏闪退的情况仅存在于大容量游戏中。


此外《致胜11分 Eleven table tennis》除了单机之外还支持联网游戏,并拥有全球服,国内玩家可以匹配到海外玩家联机对战。跟玩家对战一边打球还能一边聊天吐槽,非常愉快,当然国际友人听不懂就只能说些“are you OK”之类的了。
测试过程中联机效果稳定,对话清晰,联机过程中也没有出现卡顿现象。
串流游戏体验:
Pico Neo 3支持无线串流(H265解码):新一代无线串流Steam VR,连接更快、低延迟、画面流畅清晰。无线串流只需要与电脑同一个网络下,使用Pico串流助手连接,按照提示步骤进行,过程很简单。串流成功之后可以用SteamVR大厅的功能,包括虚拟房间、桌面投屏、SteamVR游戏等等。


实际体验感受:连接过程快速、方便,笔者试了《节奏光剑》、《半衰期:爱莉克斯》等游戏,音频与视频也没有错位的现象。但是稳定性略有不足,Pico Neo 3在串流过程中手柄偶尔出现漂移、无线串流偶尔会卡顿,希望官方在后续系统更新时完善该问题。
总结
一体机游戏:鉴于Pico Neo 3出色的硬件性能,可以流畅体验各种一体机游戏大作。游戏过程中没有卡顿、延迟等迹象。Pico Neo 3的长手柄设计符合人体工学,相较Quest2的短手柄,长柄在玩运动游戏的时候更加自由,手感不俗。
多人联机游戏:本地自建服务器保证了游戏的稳定性,在游玩《雇佣战士(CONTRACTORS)》时,动作流畅,载入迅速,对战充满了乐趣。《致胜11分 Eleven table tennis》中的全球积分排行榜,也能让国际友人感受到为什么乒乓球被中国称为国球。建议拥有Pico Neo3的玩家都能参与进来,感受一下多人联机VR游戏的乐趣。
串流游戏:Pico Neo 3在串流操作上便捷、流畅。但在串流游戏体验中偶尔会出现卡顿,需要后续更新解决。
钱包有话要说
Pico Neo 3游戏体验确实不错,但是游戏内容需付费购买,那么这个平台的游戏贵不贵呢?


游戏商店整体价格非常合理,以《SUPERHOT VR》为例,Quest平台售价约为145元(24.99美元),而Pico平台的99元价格则实惠很多。
根据笔者计算,Pico Neo 3的商店中一共有125款游戏,其中有25款热门大作,是平台中的必玩精品游戏,全部购买大概需要1800元左右。
Pico Neo 3首发推出的先锋版,购买2699/2999元先锋机型,可获《先锋通行证2021》,随机获赠四款大作,完成每月打卡任务累计可得10 款游戏。可以节省700元左右。
总结
硬件性能拔群,佩戴感受舒适,虽然定位系统略有小瑕疵,但总体均达到了业界领先水平,当之无愧为国内VR一体机的旗舰产品。
在硬件基础之上,Pico Neo 3的游戏体验也十分出色。既可以玩一体机游戏,还能作为电脑的第二块屏幕游玩更多的PC VR游戏,体验也很优秀。
价格方面,Pico平台游戏相较Quest2平台虽然数量不占优势,但相信官方一定会持续引进更多高质量的内容来满足玩家的需求。
观影篇
Guan Ying Pian
VR看片儿的三种姿势:
当然只为了玩游戏为什么不买NS、PS5那些专业游戏机呢?游戏更多更好玩,所以Pico Neo 3作为VR产品还拥有其他附加功能,比如观影。
以前的VR设备受限于分辨率、刷新率与纱窗效应,看视频是十分痛苦的,但是Pico Neo 3拥有3664*1920分辨率的4K清晰度,支持外放3D环绕音效,比当初可强太多了。而且VR观影不仅只是个头戴显示器,Pico为了发挥VR设备的特点,还开发了多人视频功能。可以让玩家们体验到VR最独特的观影体验,下面咱们一一介绍。
独乐乐不如众乐乐:多人视频
去年的疫情让人们长时间在家办公、学习,无论是朋友、异地情侣,还是在家办公的同事,对社交的需求都超过以往任何一个时刻。去年大火的新兴软件多少带着一些社交属性,温暖着分隔异地的人们。那么在虚拟影厅中跟朋友一起看视频会不会很有趣呢?


Pico 在Neo 2的时候就建立了多人影院,到Neo3时代则更加完善。玩家在多人影院中可以建立专属的虚拟人物,选择电影院、后院等多种虚拟场景。此外,还有打架、纸牌、烟花等很多互动游戏。值得一提的是,虚拟影院中可以移动位置,也可以互相语音、发送表情等常有乐趣。


影院中氛围融洽,自由自在。相比一个人在虚拟影院中看电影,这种热闹的氛围,更适合互动交流,互动影院还支持3D声音(两人之间的距离会对声音大小产生关联,可以调节距离和关闭),相当于虚拟空间的直播,弹幕变成了真实语音,志同道合的朋友每个人都有虚拟形象,虽然人不在一起,但都在一个虚拟的电影院里,对于异地的情侣来讲,互动的影院更是约会圣地。
网络视频启动!
Pico Neo 3商店内拥有爱奇艺、优酷、腾讯视频、天翼VR视频、虎牙直播、哔哩哔哩、人人视频等众多视频平台,基本上概括了大部分用户的使用范围,如果有其他需求还可以下载第三方应用商店,在商店中安装自己所需要的视频软件。


视频软件是手机模式,悬浮在眼前,播放最大化会自动横屏,但APP的播放界面很小,可以用投屏的方式进入多人影院、本地播放器或者Pico Home中播放。这个操作模式还是很不错的,可以让第三方APP与本机原生的VR软件联动。
不过投屏之后会让弹幕消失,就少了一点乐趣。
本地影院,嘿嘿你懂得
由于有很多视频是在线无法观看的,包括你懂得的那些惊险刺激,让人眼花缭乱的电影。所以本地视频是必要的存在,可以解决在网络不通畅、平台无引进时欣赏视频。


Pico Neo 3的本地播放器功能丰富,可以直接将视频通过数据线传到本地,或者使用飞屏、本地网络等方式观看。播放器支持2D、3D、180°与360°各种模式,针对视频模式不同自动切换。拥有三种距离模式、字幕调节、播放列表、场景选择、播放速度、视频比例等等桌面级播放器所拥有的功能,非常全面。兼容3.5mm耳机插口,可以让你完全不被任何人打扰的欣赏优秀影视。
总结
这三项功能构成了Pico Neo 3的视频观影体验,多人影院的社交性、视频平台的全面性以及本地视频播放补充性。三个不同方面的特性,满足了绝大部分用户的视频使用场景。
话说回来,前面提到的前辈Quest2目前没有多人视频的功能,由于未对国内进行过本地化,网络视频能力也几乎没有,最后就连本地视频,也需要安装第三方播放器才能观看,实在是令人遗憾。
健身篇
Jian Shen Pian
VR游戏联动健身比NS的健身环大冒险还好?
近些年,健身风潮让玩家们都开始运动起来,不过健身需要坚持,而且又累又苦。但是有聪明的小伙伴突然想到玩游戏是快乐的,把玩游戏和运动相结合会不会很有搞头呢?
一说到健身游戏,大家首先想到的应该是去年因健身环大冒险而火爆的任天堂Switch(以下简称NS)游戏机。体感游戏和掌机的属性让其成为人们用游戏健身的不二选,但是随着Pico Neo 3的发售,健身游戏机的称号可就不止它一个了。




VR游戏天生带有运动基因,每款游戏都是体感游戏,众多厂商也为此研发出运动健身类游戏,比如《墙来了》、《运动拳击》等。Pico Neo 3在此基础之上研发了运动中心,通过体感数据检测玩家运动的消耗,这样就成了运动型VR游戏机。那跟NS对比如何呢?咱们下边仔细分析。
健身游戏原理
NS的运动游戏原理是利用两个手柄的定位追踪,引导玩家做相应的动作,从而达到健身的目的,《健身环大冒险》是利用NS的手柄、Ring-Con也就是健身环,以及腿部绑带游戏,数据通过两个外设的传感器传回到主机中。《舞力全开》和《有氧拳击》只需要利用手柄中的陀螺仪的位置信息就可以了,更简单,但由于缺少腿部动作数据,所以运动检测出的热量消耗数值参考价值存疑。


Pico Neo 3采用超广角追踪传感摄像头,使得整体追踪范围基本包含了正前方与周围的面积,从而提升了更高的精度,可以扫描到玩家的全身动作,不用在腿上绑定位器,通过高低差就可以识别站立和蹲下等动作。当然系统没有贴身传感器,只能保证大概范围。
健身系统
现在大家健身追求的是数据化和任务化,所以众多的健身APP也会为运动达人们量身订制运动计划与精确的健身数据。这样不仅让健身更加自律,也能让人感受到自己健身数值变化坚定信心。


NS目前仅有《健身环大冒险》一个游戏拥有较准确的卡路里追踪。其他游戏没有完整关于健身的数据统计系统,只能靠单次游戏计量。


Pico Neo 3的运动中心,由整套系统配合,玩任何游戏都可以进行卡路里消耗统计,不用挑选游戏,实时监测。
除此之外,运动中心还有运动提醒、运动计划、运动打卡等功能,开机自动启动,玩家只需要玩就行了,运动中心会通过你的运动进行数据分析,给出消耗的数值,更人性和便捷。
当然最重要的是,NS的健身类型游戏仅有三款,如果需要健身并追踪数据就只有《健身环大冒险》一款。
Pico Neo 3拥有《胜利11分》、《幻音骑士》等众多VR游戏,除了本身自带游戏之外,还可以串流游玩《节奏光剑》、《音盾》等VR大作,真正的在玩游戏中健身。
总结
通过以上对比,想必大家对这两款“健身游戏机”有了概念,NS游戏性强,游戏的质量出众,但支持健身的仅有寥寥数款。
Pico Neo 3所有6DoF游戏基本都可以算做体感游戏,并拥有游戏运动的数值检测,既可以体验到多种游戏乐趣,又能健身,同时保证数值参考。
目前国内运动手表、手环等智能穿戴设备趋于成熟,只要Pico找到合作厂商,打通智能手表和头显的数据链路,让数据更加多样专业,再配合专为运动中心量身打造的健身游戏,相信完整的运动游戏体系离我们并不遥远。
社交篇
She Jiao Pian
未来虚拟社交的雏形
再好的设备只能自己一个人独自享受是不够的,本次升级Pico Neo 3下足了社交的功夫,推出了虚拟房间Pico Home,未来还将推出虚拟宠物、虚拟AI助理等更多社交属性产品。
Pico Home是专为国内用户搭建的虚拟社交平台,玩家可以建立虚拟房间和朋友一起观影、游戏、聊天。


鉴于Pico Noe 3升级之后强化的体感定位,让用户在Pico Home中的动作更加拟真,包括自己创建的角色模型,可以随心所欲的动作。在互动方面甚至还能在房间中照镜子跳舞、观影、玩各种小游戏,玩家们可以互相串门。


今年第四季度,Pico将会更新Pico Home 2.0,届时将推出虚拟宠物与虚拟助理,听起来是不是有点赛博朋克那味儿了?


另外Pico开放了Avatar SDK框架,以让玩家们创造出更多有意思充满个性的虚拟形象,而在Pico Home虚拟空间中还提供虚拟手机功能,让玩家身处于虚拟世界也不用担心与世隔绝。
我仿佛看到了去年大火的任天堂游戏《动物森友会》,在此不仅仅是提供一个虚拟的世界,而是一个虚拟社交的雏形,相信随着玩家越来越多,Pico Home模式也将成为未来另一种社交方式。
总结
通过上面的游戏、观影、健身、社交等方面的测试,想必大家已经对Pico Neo 3的功能有所了解。VR一体机发展至今,已经从一个单纯的VR游戏启动器变成了多元化综合体验的设备。
游戏:在硬件性能的加持下游戏体验出色,但串流部分稍有瑕疵,等更新改进即可。
观影:4K分辨率观影效果出色,另外三种观影模式极大丰富了一体机的观影体验。
健身:运动中心的数值系统给了VR另一种全新的应用场景,虽然还在初级阶段,但未来可期。
社交:社交是目前VR产业中的短板,而Pico Home 正是迈入虚拟社交探索的第一步。
Pico Neo 3在不停地探索“虚拟现实”这一领域的可能性,推陈出新的各种功能已经让真正的虚拟现实逐渐向我们的生活走近,什么时候我们能用上“脑后插管”、“赛博空间”那种真正的VR世界呢?我不知道。但我知道总有像Pico这样的公司在前路上探索,正是有他们,才让我们有信心相信,未来虚拟一定会在某一天照进现实。
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